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[技术] 【转载】论高手

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发表于 2024-4-26 21:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
论高手

原文作者/xuzhaojin@kingkiller
(某杀人知名网站资深高层管理员)

《孙子兵法》,在《军形篇》中写道:见胜不过众人之所知,非善之善者也。战胜而天下曰善,非善之善者也。故举秋毫不为多力,见日月不为明目,闻雷霆不为聪耳。古之所谓善战者,胜于易胜者也。故善战者之胜也,无智名,无勇功。

【观察与表演】

每局杀人都有突破点,突破点便在于某些有特点的玩家;他们的特点无疑会暴露出许多的隐藏信息——但这个前提是你的观察。没有观察的纯逻辑带有它先天的缺陷,它给你的答案很多时候是决然向背的。

杀人中没有人愿意承认自己有特点(这个特点指的是能够让人看出身份的特点),因此没有人会刻意去寻找自己的特点,也就不会改进,所以可以成为别人判断整个局势的突破点。

因此,大高手的首要条件就是“要承认自己的不足,要不断的从自身角度模糊自己的特点或者善于伪装他人特点”——如果别人判断不出你的身份,只是因为你的特点还不够明显,或者别人还没开始注意你,绝对没有任何特点的人是没有的,即使是真的一点特点都找不着,那么这个“最没特点”就是“最大的特点”。  

【逻辑与布局】

正如观察与表演的对抗,对付逻辑就在于布局。

每个人都有自己的逻辑,这些逻辑根据玩杀人时间的长短、经验的高低、潜在的天赋有着许多的不同;当然,所有的合理的逻辑都有它的共同性——对别人的发言进行整理(去伪存真)综合,得出他与其他人之间的关系,然后从这些关系中获得自己需要的信息,从而由此选择最佳方案。

布局的基础就在于对逻辑共同点的对抗。

布局是通过辩护实现的。
如果辩护纯粹只是为了证明自己的身份并不是好的辩护;
如果辩护能够致某人于死地,则是较强的辩护;
最强的辩护在于掌控和引导他人的思维,明明你要一个人死,却不是通过你的辩护,而是通过别人的发言。

以上说的是成为高手的基本路径,如何表现却带有“道”的精神,同时我必须强调我前面提到的“善战者之胜名,无智名,无勇功”。



【高手的表现定义】
(本文仅仅代表文章作者观点)

1、大高手应该不张扬,不盛气凌人,不为名。他坐在游戏者中,智商、推理都不突兀,他善于伪装,他的发言明明暗藏攻击,句句引导,但却不容易被发觉。水平差距大者甚至会在局势前期觉得这样的大高手可笑,乃至做出“此人发言无用,无参考价值”的结论;他一直主导着整个游戏的进程,但不到最后甚至到了最后都不被人发觉是他在主导。

2、他想致一个人于死地,只需通过他的语言影响他人的判断;他说了很多,但不点破,让接下来的人来点破,让接下来的人通过他的话来主导形式,引导大家投死他想要致于死地的人。他不会急于求成,急于表露自己的智慧;他把智慧的名誉交给了接下来的人。

3、大高手的胜利不会被人承认是他智慧的胜利,而是给人一种是人缘好运气好的感觉——而在这种充满了一切怀疑的冲突游戏里能营造出人缘正是最大的高处;他的胜利的功劳放在了别人的身上,他把自己放在了一个别人忽略的细节上——但这个细节改变了整个游戏,让所有的人都因为这个细节做出自己的调整,并在最后获得胜利。

4、大高手在控制他人思维的时候不会被他人发觉,大高手利用自己的语言影响他人,他人在你的语言影响下进行最佳方案的选择,而他所选择的最佳方案正是大高手给他设定的。他的一切都在你的掌握之中。

我做个比方,一个天平,一边是胜利,一边是失败;两边势均力敌,他只是轻轻推了胜利一把,大家显得像两边的砝码,他却只是沉重砝码之外的一根毫毛,这就是大高手处在战局中的作用。

关于大高手的作用我还能举一个例子:杀手警察三三对跳,杀手咬一个平民是他们验证的杀手。这时这个平民所处的地位就是能够改变整个战局的地位,而没人认为功劳会在这个平民身上。大高手就是要让自己处在这个地位上,他让整个战局因为自己而改变,但却同时被人忽略。(要做到这点,需要观察、表演、逻辑、布局。)


【关于大高手的以守为攻】

或者我的观点不会被认可,因为大部分的人都认为高手应该是锋芒毕露,在战局中指手画脚控制整个局势。但我说这样的“高手”有几个明显缺陷:
1、        当他的判断一旦出现错误时,就容易将他自己至于焦点;
2、        当他设局时,很容易让别人察觉;
3、        名誉和虚荣给了他巨大的压力,当他判断出现大错误时,自信会受到打击,或者从此一蹶不振或者向旁人暴跳如雷,惹人反感。
4、        因为名誉,当他在失去自信时很容易掉入作弊的陷进或者陷入狂妄自大的怪圈。
——其实这样的人,说到底,根本就是不是高手,甚至算一种低手的类型。

总结起来:
大高手是先防守,让自己处于不败之地,而后等待时机,等待他人的失误,然后利用这个失误扩大自己的战果,层层逼近,最终获得胜利;
他的胜利是必然的,因为从一开始他就在准备,他在任何细节任何方面说的每一句话都有他的用途——即使看起来与战局无关,他努力朝着必胜局的方向进行;他胜得如此轻而易举。
1、如果他是匪,他对同伴的每一句话都加以利用,让同伴感觉这是同伴的功劳,增强同伴的信心。他懂得牺牲自己,也懂得牺牲同伴,但在必要时他会引导局势让自己的同伴从危险中逃离出来;他做得平静淡然,让人感觉不到这一切都是他一手造成的。
2、如果他是警,他对人民的正确信息和有利表现用不显山不露水的形式不断肯定和激励,让正确的人民越战越勇,让大家觉得这是人民在主导,人民的胜利。人民相信他喜欢他,一旦有了失误,人民愿意保护他,甚至有的杀手都会忽略这个“无害的人”。即使到下手的一刻,也会因逻辑推理之外的其他强大压力而棘手不已。
3、如果他是民,如上文所言,他是天平两边那抹微妙的羽毛,他虽然不是砝码,但他却是决定倾斜的最微妙的力量。他所站的立场和引导出的线索一直是最关键的关键。

处在危险之处力挽狂澜不是真正的高手,真正的高手从一开始就将自己至于主动的地步;
利用辩护以微小的票数之差击败对方不是真正的高手,真正的高手是让所有的人都站到了你这条战线上。
大高手要做到投死对方还要让对方以为其作用不过是胜利路上一块儿小小铺垫。

他犹如已经完全将自己至于游戏身份之外,站在局内自由从容地做出各种表现背后,思路站在更高的高处看着整个战局。

【大高手的人格素质】

所以要成为大高手,胸襟必须博大,内心必须平静,辩护应该简短有力直指核心,设局不留痕迹。
太执着于声名,获胜心太强,便会有痕迹,便很难控制自己情绪(在受到打击时,或者他人讽刺时),有时也会让你误入歧途;
当你不断地在杀人游戏中超越自我时,你的胸襟会渐渐变得宽广,你的内心也会渐渐地平静,因为你的超越不仅仅在技术上,也在你的精神上。
这或者是杀人游戏的另一种魅力。

当然,笔者所指的杀人大高手也只是众多境界中的一层,是笔者目前所能看到的境界。当我进步时,我也许会得到另一种更让人激动的杀人游戏境界。

这样的高手们,你遇到过么?

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